Créer un PDF Recommander Imprimer

Jouabilité de Frealith

Frealith aura une jouabilité à geométrie variable... Cool hein ça veut rien dire?

Bon je vous la refait en terme un peu plus explicite, Frealith aura une jouabilité qui pourra être différente selon les niveaux. Ce que nous appelons un niveau représente en fait un rêve, ou cauchemard selon l'ambiance...

Aussi certains niveaux pourront être en 2d, comme d'autres être entiérement en 3d, ou à la diablo III. Le tout est que cela serve le style que l'on veut pour le niveau...

Pour introduire le jeu, les niveaux nous utiliseront des planches de bd faisant office de cinématique. Parfois on tentera l'outil de cinématique qu'offre les outils de l'UDK. Mais ce sera bien plus tard.

Sinon le choix des armes et autre, se fera via un système d'inventaire à la Matrix...

En somme je reviendrais dans la cahier des charges sur la jouabilité pour chaque niveau.

  • Created
    Samedi, 19 Décembre 2009
  • Created by
    estacado
  • Last modified
    Jeudi, 31 Décembre 2009
  • Voting
    (0 votes)
  • Revised by
    Estacado
  • Favourites
    Ajouter aux favoris

Ajouter un Commentaire


Code de sécurité
Rafraîchir