Le projet Frealith étant a but éducatif, nous avons opté pour une gestion de projet adapté : L’extreme programming. Pour cette technique le cahier des charges n’est jamais définitif. Il évoluera donc au cours du temps et se découpera par niveaux. C’est la méthode la plus simple au vu du scénario choisi pour créer ce petit projet. Ainsi chaque niveau possédera la description de sa jouabilité, son but, son point de départ, la description architecturale du niveau, son ambiance, etc.
Aussi je vous invite à aller lire les sections du cahier des charges via le menu sur votre droite.
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