Les tutoriaux pour l'udk

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    Pour tous ceux qui ont suivi l'actualité sur la création de jeux vidéos, vous avez sans aucun doute entendu parler des tutoriaux vidéos de l'udk. Ils sont trés bien conçut, et même étant néophyte en anglais, j'arrive à me débrouiller pour les comprendre.

Même si je vous l'accorde certains aspect m'échappe malgré tout :(. Aussi, je vais faire l'effort de les retranscrire avec wink en français. (Si vous êtes interessés également par cette démarche, n'hésitez pas à nous rejoindre sur Arphonis). Il est évident qu'il y aura certaines erreurs aussi je vous remercie d'avance de nous les notifier sur le forum. N'ayez pas peur, nous ne mangeons pas.

Mais revenons au vif du sujet, c'est 177 vidéos pour environ 20 heures de cours cela représente 3Go de vidéos. Elles sont au format mp4 : http://udn.epicgames.com/Three/VideoTutorials.html ou encore diffusées en Streaming : http://utforums.epicgames.com/showthread.php?t=710689


 

Elles sont divisées en thèmes majeurs qui sont :


L'interface (présentation des outils de fond en comble)
Le level design basique (bsp, static mesh, etc.)
L'éclairage (lightmap, etc.)
Geometry Mode (usage plus avancé du bsp depuis le créateur de brush)
Kismet (scripting par diagramme, vue des boutons, déclencheur, etc.)
Materials
Terrain
Les static mesh fracturés (comment en créer et bien les configurer)
Sons
Particules (vue de Cascade et usage)
Surface fluides (eau, effets et reflet, cubemap, etc.)
Crowds (Comment créer un défilé de bots, créer une foule)
Cinématiques (vues de fond en comble)
UI Scenes (création d'interfaces utilisateur)
Top down game (un jeu de A à Z (basé sur unreal) avec Kismet en vue de haut)


Aussi, je reprendrais ce découpage pour la rubrique de l'udk avec wink, que vous trouverez ici

Mis à jour (Mercredi, 20 Janvier 2010 18:08)